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    X-Particles 4是一款由Insydium开发的Cinema 4D强大的粒子系统插件。XP粒子插件是艺术家工具包的重要组成部分,可满足您所有的粒子特效需求:布料,烟雾,火焰和流体。新版本为Core提供了显着的速度改进; 更快的粒子修改器和自适应碰撞。还重新设计了xpFluidFX解算器,这意味着流体现在在物理上更准确,更逼真,速度更快!此版本包含必要的错误修复和一些重要的新功能更新。这还不是全部,由于Insydium新桥的出现,X-Particles兼容Cinema 4D R14到Cinema 4D R20。设计人员可以在统一的系统中轻松地在动态图形和VFX之间切换。目前也是C4D软件中功能最全面的高级粒子模拟和渲染插件,使用独特的问题和行动规则系统,可以完全控制粒子特效VFX流水线的各个方面。

    超强粒子插件 X-Particles v4.0 离线破解版中英文下载-商CG

    X-Particles 4主要功能:
    粒子系统
    从太阳能系统,FUI,全息图和医学可视化创建出色的ParticleFX到抽象艺术品。结合发射器和修改器的多个选项为您提供了广泛的可能性。

    烟,火和Flow
    逼真的烟雾,火灾和爆炸性模拟。您可以将ExplosiaFX导出为VDB卷,然后可以读取VDB数据的任何渲染引擎都可以呈现卷数据。

    流体和粒子
    流体和粒子溶解器使您能够创建令人惊叹的大型和小型流体模拟,从海滩到美丽的产品喷溅。

    布料模拟
    使用任何修改器驱动布料模拟,然后使用高级撕裂选项将其撕开。ClothFX为动作设计效果和破坏VFX镜头添加了全新的维度。

    X-Particles Build 642 – 2018年10月24日星期三新功能介绍
    此版本包含以前在2018年9月的Early Access版本中提供的所有功能,以及一些其他新功能。

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    常规

    • 修改了粒子核心和碰撞引擎,速度更快
    • 使用INSYDIUM Bridge插件与Cinema 4D R20兼容
    • 现在支持R20域,任何对象的“衰减”选项卡现在都显示标准域显示。X-Particles衰减位于各自面板的“域”列表中(仅适用于Cinema 4D R20)
    • 用户界面中增强的快速选项卡功能

    发射 

    • 新发射器类型 – 圆环发射器
    • 添加了发射器实例模式
    • 现在可以为不同的约束类型设置颜色,并使用这些颜色从约束中渲染轨迹
    • 新的扩展数据项 – 发射顶点
    • 通过着色器更改粒子颜色以提供正确的3D采样
    • 修改了发射器/组对象中的粒子颜色渐变
    • 显示新的修饰符域
    • 沿对象法线添加新的变化控制
    • 矩形模式下发射器的仅边发射
    • 发射器旋转中的新向上矢量选项
    • 新选项添加​​到发射器衰减

    生成器 

    • 增强的功能和在OpenVDB网格中网格化卷的功能
    • Trail对象中的新选项用于处理Infectio路径
    • 创建添加到Fragmenter对象的顶点颜色标记的选项(仅限Cinema 4D R18和更高版本)
    • xpElektrix中的新距离控件

    动力学对象 

    • FluidPBD和FluidFX中更快,更准确的流体模拟
    • FluidFX得到了极大的改进,而且速度更快
    • 添加了新Wave对象
    • 改进泡沫物体,以更好地控制泡沫从流体表面的偏移
    • ExplosiaFX添加了粒子组和衰减支持
    • FlowField对象中的修订和增强的着色器模式

    修饰符 

    • 新的Infectio修饰符
    • 添加到Change Group和Spawn修饰符的更多继承参数
    • 添加到Attractor修改器的新目标对象列表
    • Mograph Cloner / Matrix支持添加到Attractor修改器
    • 新的力和速度设置添加到Attractor,Cover / Target,Flock,Rotator和Vortex修改器
    • 改进和扩展的颜色修改器
    • 现在,自定义数据可以映射到“自定义数据”修改器中的粒子数据
    • “几何”修改器中的新阈值设置
    • 添加到“Kill”修改器的新选项
    • 新模式和新开关添加到Life修改器中
    • 修改和扩展的限制修饰符
    • “网络”修改器中的新轴约束设置
    • 三个新吸引子添加到Strange Attractors修改器中
    • 新功能 – 跟踪零长度的操作 – 添加到“跟踪”修改器
    • 权重修改器中的新操作模式

    其他物件 

    • Infectio修改器和VertexMap Maker中使用的新X-Particles种子对象
    • VertexMap Maker中的新模式 – “来自种子”
    • 能够在VertexMap Maker中添加顶点颜色标记(仅限Cinema 4D R18及更高版本)
    • Z轴公式和位移着色器添加到Trail Deformer中

    问题/行动 

    • 现在可以在发射器“问题”选项卡和所有对象的“操作”列表中禁用/启用单个问题和操作
    • 问题对象中的新流体数据问题
    • 自生成功能已添加到Control Spawning操作中
    • 添加了控制Infectio修饰符的新操作

    其他 

    • New System Hierarchy Sorter命令用于将X-Particles对象排序为System对象
    • X-Particles首选项中的新选项:自动将新创建的X-Particles对象添加到System对象中
    • 添加到主X-Particles首选项的新参数
    • 通过数据映射,您现在可以将修改器参数映射到顶点贴图标记
    • Xpresso获取/设置粒子数据节点现在允许您获取或设置粒子的Infectio状态
    • X-Particles控制台已更新和改进
    • 添加到距离着色器的新功能
    • 现在已恢复原始版本中缺少的“装载选项板”工具
    • 样条碰撞添加到碰撞引擎中
    • 自适应碰撞及其在Collider标签中的显示
    • FluidFX Collider标签不再存在,应在其位置使用标准X-Particles Collider标签。有关详细信息,请参阅在线手册中的FluidFX页面

    常见问题FAQ

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